Server Neuigkeiten

Die Zeit vergeht, bald ist Weihnachten. Mitten im Winterwetter haben wir einen kleinen Testserver bei Nitrado gehostet für vier Personen. Die Idee dahinter ist möglichst viele Probleme und Macken unserer Configs zu finden und natürlich zu beheben.

Wer Interesse hat daran mitzuwirken der ist recht herzlich dazu eingeladen. Hinterlasst mir hier in den Kommentaren einfach eine Kontaktmöglichkeit und ich werde euch alles wichtige zukommen lassen. Allerdings sollte ich hier noch deutlich sagen das die derzeitige Testwelt nicht übernommen wird.

Außerdem vielleicht noch der kleine Hinweis vom letzten Aufruf: 18+ und Teamspeak Beteiligung gewünscht.

Da der Server schon einige Tage läuft ist es an der Zeit ein paar Sachen herauszugeben:

– Zinn / Kupfer / Silber Generation wurde von 3/4 Mods entfernt. Stattdessen haben wir jetzt durch eine Mod die Möglichkeit die Generation anzupassen.
=> Wir haben größere Adern erstellt und diese seltener gemacht. Das heißt wenn man eine findet hat man gleich mal locker einen Stack Erze
=> Die gesamte Anzahl dieser Rohstoffe in der Erde wurde leicht reduziert

– GravityGun wird keine Leute mehr hochheben können
– Block IDs im 150er Bereich werden wohl in Richtung 200 geschoben, damit wir bei späteren Minecraft Updates keine Probleme bekommen
– BuildCraft Öl wird in den 255 Blockbereich geholt
– Crystal Chests werden wohl in irgendeiner Form durch Regeln deaktiviert weil sie in größeren Massen deutliche FPS Probleme verursachen
– Eventuell werden Nuklear Reaktoren auf Dampfbetrieb umgestellt

MiD – IndustrialCraft²/BuildCraft – Zusammenfassung&IC²Upgrades

Diese Folge soll IndustrialCraft und BuildCraft in einem Projekt zusammenfassen. Zum Einsatz kommen Pipes, Kabel, Maschinen, Gates und einige andere wichtige Komponenten beider Mods.

Ich freue mich außerdem mitteilen zu können das als nächstes Railcraft an der Reihe ist. Warum nicht Forestry? Weil ich für Forestry die Zeit zwischen Weihnachten und Neujahr geplant habe, denn die Vorstellung der Bienen dürfte einiges an Zeit in Anspruch nehmen.

MiD – IndustrialCraft² – Landwirtschaft/Sprengstoff/Sonstiges

Landwirtschaft und Explosionen, das sind wohl die wichtigsten Stichworte zur vorletzten IndustrialCraft² Folge. Desweiteren gibt es noch einen kleinen Überblick an Sachen, die wirklich in keine andere Folge gepasst hätten.

Leider gab es bei den Sprengstoffen einen echt unnötigen Zwischenfall, so dass ich die Aufnahme für eine kurze Zeit unterbrechen musste.

MiD – IndustrialCraft² – Nuklear Reaktoren

In dieser Folge versuche ich euch zu Erklären was es mit den Nuklear Reaktoren von IC² auf sich hat. Dafür gibt es zunächst eine Einführung in eine geniale Untermodifikation von IndustrialCraft, Nuclear Control. Diese bietet einige gute Möglichkeiten euren Reaktor unter Kontrolle zu halten damit man nicht morgens aufsteht und einen Krater vorfindet.

Weiterhin zeige ich die wichtigsten Upgrademöglichkeiten und einige Berechnungen. Und weil es nicht fehlen darf wird ein Breeder auch mit vorgestellt.

Für alle die sich möglicherweise wundern wieso die Videos plötzlich mitten in der Nacht Online kommen sei gesagt, dass der Upload eines 30 Minuten Videos bei mir gerne mal 6-8 Stunden in Anspruch nehmen kann. Deswegen uploade ich ab jetzt die Videos nachts mit einem kleinem stromsparenden Rechner der nur 17 Watt schluckt.

MiD – IndustrialCraft² – Kabel/EU/Speicher/Transformer

Die erste Folge zu IndustrialCraft² ist gestern Abend online gegangen. Es geht erst einmal um wichtige Sachen wie zum Beispiel dem Paketfluss.
Wie man alles am Ende richtig miteinander vernetzt wird in einer weiteren Folge erklärt, aber erst wenn die Maschinen und Generatoren auch soweit vorgestellt sind. Dies wird wohl am Wochenende mit Folge 2 passieren.

Ich hoffe das die Folge hilfreich für euch war.
Hier könnt ihr euch IndustrialCraft² holen: Link

– Terpo –

Neues vom Server

Guten Morgen,

bis auf Redpower macht die Servergestaltung gute Fortschritte. Chaos hat mittlerweile den großteil der Config Dateien fertiggestellt und so müssen nur noch Redpower und einige wenige Submods hinzugefügt werden, welche zu einem guten Prozentsatz heute Nacht veröffentlicht wurden.

Alleine heute Nacht kamen Updates für:

– IC²: Charging Bench
– IC²: Liquid UU Matter
– IC²: Graviatation Suite
– IC²: Advanced Solar Panels
– EE3pre1c

Desweiteren habe ich am Wochenende noch ein wenig Zeit gefunden weiter am Texturpaket für den Server zu basteln. Angepasst wurden die Stämme und Hölzer von Extrabiomes, die jetzt mit den Standardhölzern Hand in Hand gehen. Außerdem habe ich bereits für Redpower neuen Marble, Marblebrick und Basalt gebastelt.

Da wir durch diese Anzahl der Mods wohl von einigen Erzen viel zu viel im Boden haben würden haben wir beschlossen einige der vierfach-vorhandenen Erze (Silber, Kuper, Zinn) zu deaktiveren. Es bleiben jeweils noch zwei der vier Erze zum graben.